#include #include #include struct node { int key; uint32_t height; struct node *left; struct node *right; }; struct node* insert(struct node *p, int k) { if( p==NULL ) { p=(struct node*)calloc(1,sizeof(struct node)); p->key=k; return p; } if( k < p->key ) p->left = insert(p->left, k); else p->right = insert(p->right,k); return balance(p); //~ return p;//без балансировки обычное дерево поиска } int main(void) { return 0; }